Sommaire


I - Généralités sur Zooloco
II - Votre Zoo
III - Les constructions
IV - Les animaux
V - Les employés
VI - La météo
VII - Les Points, notes et classement
VIII - Les Lots
Annexe - Comment bien débuter et gérer son argent
Annexe 2 - FAQ

I - Généralités sur Zooloco

Bienvenue à Zooloco !!

Vous vous apprétez à entrer dans une version déjantée de gestion de parc zoologique. Votre mission sera de développer, de gérer votre parc et surtout de contrôler la folie de vos animaux un peu spéciaux ! La partie ne sera pas facile et il vous faudra trouver l'alchimie entre des clients heureux, des visiteurs heureux et une balance commerciale ... heureuse ^^. Votre score sera symbolisé par une note que vous trouvez sans la section Classement.

Pour vous aider, une barre contenant de nombreises informations utiles est visible en haut de chauqes pages.

En (1), votre argent
En (2), le nombre de visiteurs dans votre parc. Le petit visage indique l'indicen de satsifaction des clients
En (3), Le moral (bleu) et la santé (rouge) de vos animaux. Une nouvelle fois le petit visage indique l'indice de satisfaction de vos animaux
En (4), vos points

II - Votre Zoo

Voici la carte de votre Zoo, c'est sur celle ci que vous allez construire et gérer vos constructions. Pour réaliser une construction, il vous suffit de cliquer sur un emplacement disponible de la carte.

III - Les constructions

Les constructions suivantes vous rapportent du Floo'z et de la satisfaction visiteur :

- L'hotel (1)
- La gare (2)
- les 4 parcs (3)
- Les 3 snacks (4)
- La boutique de souvenirs (5)
- La tour d'observation (6)
- Le restaurant (7)

Les constructions suivantes rapportent de la satisfaction visiteur uniquement :

- Les 3 toilettes (8)

La construction suivante permet de créer des améliorations pour les enclos ainsi que des potions pour calmer les animaux fous !

- Le laboratoire (9)

Les constructions suivantes sont des enclos et vous permettent donc d'y accueillir des animaux. Un enclos fourni satisfera le client au contraire d'un enclos vide qui aura tendance a lui laisser une mauvaise impression générale..

- Les 6 enclos aquatiques (10)
- Les 12 enclos terrestres (11)
- Les 6 enclos de rampants (12)
- Les 6 enclos de volants (13)
- L'enclos des végétaux (14)

Il vous sera possible d'ajouter des améliorations dans chaque enclos. Les améliorations d'enclos se développpent au labo. Une amélioration d'enclos augemente le moral de vos animaux et la satisfaction de vos visiteurs.

IV - Les animaux

Vous pouvez acheter des animaux dans toutes les constructions de type "Enclos".

Il existe 5 types d'animaux.

- Les aquatiques
- Les rampants
- Les volants
- Les terrestres
- Les végétaux

Chaque animal possède différentes caractéristiques qui sont :

- Nourriture : Le type de nourriture indique ce que l'animal mangera
- Gabarit : Indique la stature de l'animal
- Reproduction : Rythme auquel l'animal aura des naissances. Il vous faut au moins un couple pour avoir des naissances.
- Agressivité : Plus l'animal est agressif plus il aura de chance de faire des dégats s'il cohabite avec d'autres races d'animaux

Les animaux rapportent énormément de satisfactions client surtout si vous pensez à diversifier votre parc.

La grande particularité de ZOOLOCO réside dans son mode ..... LOCO. Mais qu'est-ce dont ?
Loco veut dire fou en espagnol. En effet les animaux de Zooloco sont de nature très instable. Il n'est pas rare de les voir péter un plomb.

Animal mode normal
Animal en mode LOCO

En mode LOCO, les animaux :

- Ne se reproduisent plus
- Mangent 4 fois +
- Nécéssitent + de gardien d'autant plus si l'animal est aggressif
- Augmentent la satisfaction client si leur nombre reste controlé

Un animal peut redevenir normal si vous le calmez. Pour calmer un animal fou, utilisez les potions créées dans le laboratoire.

La moitié de la satisfaction client dépend de la santé et du moral de vos animaux. C'est pourquoi il est nécessaire de s'en occuper correctement en les nourrissant et en répartissant de manière judicieuse les employés de chaque enclos.

V - Les employés

Il existe 7 types d'employés dans Zooloco

- Les employés simples : Ils se chargent de faire fonctionner correctement un grand nombre de constructions (Gare, Hotel, Tout d'observation, Toilettes, Snacks ...). Ils s'occupent également de nettoyer les enclos et de les réparer... ce qui conditionne l'état des animaux.

- Les vétérinaires : Les vétérinaires soignent les animaux et empechent la prolifération de virus. C'est grâce à eux que la santé de vos animaux restera au beau fixe !

- Les clowns : Ils sont l'attraction première de vos animaux et influent directement sur leur moral.

- Les gardiens : Les gardiens assure la sécurité du parc, ils sont très efficaces contre les vols et les évasions d'animaux. Ils ne s'interessent pas à l'argent et travailleront contre de gros sacs de graines !

- Les paysagistes : Ils s'occupent de l'aménagement des enclos du parc. C'est grâce à eux que vous pourrez construire de magnifiques enclos haut de gamme qui raviront les animaux et visiteurs. Il faudra également compter sur eux pour imaginer de beaux parcs luxuriants.

- Les inventeurs : Les inventeurs ne sortent jamais la tête de leur laboratoire. Ils passent leur temps à imaginer toutes sortes d'objets loufoques comme des potions ou des améliorations d'enclos !

- Les robots-espionnes : Ces charmantes machines exécuteront les missions que vous leur attribuerez. Ordonnez leur de voler des animaux, d'espionner d'autres parcs ...

Les embauches d'employés se font via votre bureau.

Vous allez devoir durant votre partie répartir correctement les tâches de vos différents employés. Lorsque vous verrez une image comme celle présentés à droite, il vous faudra affecter des PA (=points d'action) employés.

En (1), vous pouvez voir les PA disponible qu'il vous reste pour cet employé.
En (2), sont affichés les PA que vous avez affecté à cette construction. Vous pouvez modifier cette valeure en cliquant sur les bouttons + et -.
En (3), est inscrit le nombre de PA nécéssaire au bon fonctionnement de la construction.

Il est tout à fait possible que dans certains types de construction, vous soyez obligés d'anticiper les PA nécéssaires ^^.

VI - La météo

Zooloco subit les lois météorologiques de façon très surprenante. Il est tout a fait possible en un week end de passer d'une canicule avec une température de 40°C à une tempète de neige.

La météo influe énergiquement sur le nombre de visiteurs comme l'indique le tableau ci dessous

Canicule
Beau temps
Temps nuageux
Pluie
Orage
Neige
+20% de visiteurs
+10% de visiteurs
-
-10% de visiteurs
-20% de visiteurs
-30% de visiteurs

VII - Les points et le classement

Zooloco est un jeu, il y'a donc une certaine compétition qui pimente son interêt. Un classement est de ce fait établit selon de nombreux critères. Le classement se met à jour quotidiennement.

Pour faciliter la lecture du classement, tous les critères inhérents à son élaboration sont regroupés en une variable unique qui se décline sous une note établie par MOI :)

Pour faciliter la lecture de la phrase ci dessus, sachez que votrez parc est noté comme à l'ecole. Plus votre note est élevé, mieux vous êtes classé !

Outre cette note dont nous tenons le calcul secret (sachez seulement qu'elle dépend de nombreux critères comme la satisfaction, la diversité du parc, le ratio d'animaux fou, le niveau de construction des enclos, le nombre d'améliorations, votre balance commerciale, le bonheur des animaux etc ...), voici ci dessous le barême des points.

Les points :
- Vous permettent de débloquer des animaux et des missions.
- Font augmenter le prix de votre billet.
- Augmentent sensiblement le nombre de vos visteurs.
- Font la différence en cas d'égalité de note avec un autre joueur.

Achat d'une construction + 200 pts
Par jour ou vos animaux sont heureux et en bonne santé + 50 pts
Achat d'un animal + Prix / 1000 pts
Naissance d'un animal à la reproduction faible + 200 pts
Naissance d'un animal à la reproduction moyenne + 50 pts
Naissance d'un animal à la reproduction élevée + 34 pts

La note :
La note de votre parc est le critère qui permet de le juger et de le classer par rapport aux autres. Voici le barême utilisé pour calculer la note de votre parc.

- Vos animaux : Le bonheur et la santé de vos animaux comptent pour la moitié de la note. Par défaut celle ci est de 10/10 à partir du moment ou vous possédez un animal et un enclos. Des malus peuvent cependant occasioné la perte de points.

Pour chaque enclos non luxe vous perdez des points (Malus moyen)
Pour chauqe amélioration on présente dans un enclos, vous perdez des points (Faible malus)
Vos animaux manquent de nourriture (Très gros malus)
Manque de vétérinaire ou d'employé simple dans un enclos (Gros malus)

- Vos visiteurs : Le bonheur de vos visiteurs compte pour l'autre moitié de la note. Par défaut cette note est de 10/10. Il existe cependant comme pour les animaux des malus qui peuvent la faire baisser.

Pour chaque construction possible non construite (Petit malus)
Pour chaque race d'animaux non présente ou présente mais dont le nombre est inférieur à 3 (Petit malus)
Pour chaque race d'animaux en mode loco non présente ou présente mais dont le nombre est inférieur à 3 (Petit malus)




VIII - Les lots

Grâce à votre Flou'z (monnaie virtuelle du site), vous pourrez à tout moment tenter de remporter de magnifiques lots lors d'enchères gratuites.


Annexe - Comment bien débuter

Pour débuter le jeu, nous vous conseillons de construire la gare, une amélioration de gare, ainsi qu'un enclos avec un couple d'animaux :). N'oubliez jamais que c'est un jeu de gestion avant tout, votre balance commerciale (section bureau) ne doit jamais être négative sous peine d'avoir de très gros problèmes pour avancer dans le jeu.

Annexe - FAQ

Q : Quand est mis à jour mon compte et peut on le mettre en pause ?
R : Votre compte est mis à jour quotidiennement. Si vous ne vous connectez pas une journée, votre compte est mis en pause durant votre absence.